¿El futuro del modelado es la IA o la especialización?

Hola a todos,

Últimamente he estado experimentando con las capacidades de generación de imágenes de IA y Tencent Hunyuan, específicamente con Gemini y generación de modelos con Tencent Hunyuan, y me he llevado una grata sorpresa. Le pedí a Gemini que …


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Hola a todos,

Últimamente he estado experimentando con las capacidades de generación de imágenes de IA y Tencent Hunyuan, específicamente con Gemini y generación de modelos con Tencent Hunyuan, y me he llevado una grata sorpresa. Le pedí a Gemini que generara diferentes vistas de un "estampador": una vista frontal, una vista trasera, una vista de perfil y una isométrica. El resultado fue bastante impresionante:

Las imágenes generadas por la IA me sirvieron como una base muy sólida para crear un modelo 3D bastante decente. Aunque la topología aún requiere trabajo manual para ser óptima, y la texturización está un paso más allá (sigue siendo un proceso bastante artesanal para lograr resultados de alta calidad), el punto de partida que ofrece la IA es innegable.

Esto me lleva a una serie de preguntas que creo que son cruciales para la comunidad de artistas 3D y desarrolladores:

¿El proceso de creación de assets 3D sigue siendo fundamentalmente "artesanal"? A pesar de los avances en la IA, ¿cuánto de la creación de un asset de calidad AAA sigue dependiendo de la habilidad y el toque humano?

¿Qué tecnologías están por liderar la industria del modelado 3D? ¿Veremos un salto masivo en herramientas asistidas por IA que automaticen gran parte del proceso, desde la creación de modelos hasta la texturización y el rigging?

¿El trabajo está "muerto" para los modeladores 3D, o qué le espera al artista 3D del futuro? Personalmente, no creo que el trabajo esté 4muerto, sino que está evolucionando.
Pero, ¿hacia dónde?

¿Se necesitará más especialización o más generalismo? En un mundo donde la IA puede generar rápidamente bases para modelos, ¿será más valioso un "prompt senior de 3D" capaz de dirigir la IA y pulir sus resultados, o un especialista en áreas muy específicas como la optimización de topología o la creación de materiales procedurales complejos?


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